La lección pasada corriste la prueba que podía matar la idea, dejaste la decisión por escrito en el memorando de decisión y reescribiste el pitch como v1 encima del paquete de evidencias. No lo cierres, antes de que termine esta lección lo vas a puntuar otra vez.
Aquí tienes una temporada de Colosseum que ya terminó, en páginas que nunca leíste. En treinta minutos vas a saber qué significaba ganar ahí, qué cambió entre esa temporada y la de tu primer brief, qué siguió igual, y si tu paquete de evidencias habría puntuado. Esa es la habilidad que este curso existe para dejarte instalada.
Una lectura en frío es reconstruir el brief desde una página que nunca viste, sin copiar nada de un brief que ya tienes. Repuntuar es volver a puntuar el paquete de evidencias, ahora contra los criterios de evaluación que acabas de reconstruir, para ver si el número se mueve. El reloj está ahí porque leer una página de temporada sin reloj toma una semana, repartida entre discusiones y relecturas.
Arranca el reloj ahora, abre colosseum.com/frontier y crea colosseum-brief-2.md junto al primer brief.
colosseum-brief-2.md, Frontier, leído en frío el <fecha de hoy>
fechas de la temporada:
premios:
jurados:
factores: (citados de la página, con fecha)
un problema real:
funciona:
la historia convence:
este equipo:
colosseum añade: Viability (viabilidad) / Traction (tracción)
los jurados abren:
fecha límite local:
descalifica:
cambió desde: (tres líneas como mínimo)
sin cambios: (tres líneas como mínimo)
repuntuación: (0 a 10 por pregunta, una oración cada una)
Copia primero las líneas que cambian: fechas, premios, jurados y campo, cada una con su URL y la fecha en que la leíste en la misma línea. Frontier fue del 6 de abril al 11 de mayo de 2026. La lista de premios en colosseum.com/frontier, leída el 2026-09-06, muestra un Grand Champion de US$30,000, un Public Goods Award de US$10,000, un University Award de US$10,000 y US$10,000 para cada uno de veinte equipos. Entre los jurados que aparecen está Aditya Shetty, Global Lead en Superteam. Solana Compass, leído el mismo día, cuenta 2,857 envíos y más de 10,000 builders.
Veinte equipos a US$10,000 quiere decir que un proyecto que no ganó nada tenía veintitrés lugares pagados por encima, contando los tres premios con nombre, y ese es el número contra el que planea un equipo de dos, no los US$30,000. 2,857 es el campo en el que tu proyecto era una fila más. Un jurado de Superteam te dice quién leyó esa temporada y nada sobre quién va a leer la siguiente, así que la línea de jurados va a la columna de cambios antes de abrir una segunda temporada.

Copia los criterios de evaluación de la página, nunca de memoria. Busca la sección de evaluación en la página archivada, o en colosseum.com/hackathon cuando la página de la temporada te mande ahí, y pega lo que está impreso con la URL y la fecha en la misma línea. Leída el 2026-09-06, es la lista del bloque de abajo, con los siete factores: Founder + Market Fit (ajuste entre fundadores y mercado), Insight (la idea clave), Product + Execution (producto y ejecución), Potential Market Size (tamaño potencial del mercado), Founder Communication (comunicación de los fundadores), Viability y Traction. Si la página que abres imprime otra cosa, manda la página, y la diferencia va a la columna de cambios.
Después conecta las cuatro preguntas con los factores y agrega la línea de qué abren los jurados, diciendo de qué página salió. Si la página de la temporada no dice nada, la línea queda como "no consta en la página de la temporada, tomado de colosseum.com/hackathon" y lleva las dos fechas. La primera mitad de Fiado:
colosseum-brief-2.md, Fiado, Frontier, leído en frío el 2026-09-06
fechas de la temporada: 6 de abril al 11 de mayo de 2026 (colosseum.com/frontier, 2026-09-06)
premios: US$30,000 Grand Champion; US$10,000 Public Goods Award;
US$10,000 University Award; US$10,000 x 20 equipos (misma página, misma fecha)
jurados: incluyen a Aditya Shetty (Global Lead, Superteam)
factores: Founder + Market Fit; Insight; Product + Execution; Potential Market Size;
Founder Communication; Viability; Traction (colosseum.com/hackathon, 2026-09-06)
un problema real: Insight, Founder + Market Fit, Potential Market Size
funciona: Product + Execution (el recorte en devnet, todavía no construido en la semana 1)
la historia convence: Founder Communication, en las respuestas escritas, el video, la entrevista
este equipo: Founder + Market Fit, la revisión del repo
colosseum añade: Viability (quién paga el fiado); Traction (cinco tiendas con fiados reales antes de la fecha límite)
los jurados abren: primero el video de presentación, después la revisión del repo, después la
entrevista de 15 minutos para un grupo más pequeño (colosseum.com/hackathon, 2026-09-06)
fecha límite local:
descalifica:
cambió desde:
sin cambios:
repuntuación:
fecha límite local: 11 de mayo de 2026, hora como está impresa en colosseum.com/frontier (leído el <fecha>),
convertida: <hora local, desfase> o "hora no impresa"
descalifica: <línea 1, citada, con fecha>
<línea 2, citada, con fecha>
<línea 3, citada, con fecha>
leído en: <minutos en el reloj>
Para el reloj y escribe los minutos al inicio del archivo. Un cuarenta honesto vale más que un treinta redondeado, y yo esperaría que el primer número honesto ande cerca de cuarenta y baje de veinte para la tercera temporada. El número de la próxima temporada va debajo, y la distancia entre los dos es la única puntuación que esta lección guarda.
Abre la segunda temporada archivada y escribe la nota de cambios y sin cambios. Los resultados de Cypherpunk están en blog.colosseum.com, tracks y ganadores en una sola página. Leído el 2026-09-07, los envíos cerraban el 30 de octubre de 2025 y los ganadores se anunciaron el 13 de diciembre de 2025, y la fecha de diciembre es el anuncio, no la temporada. Juntó más de 9,000 participantes y 1,576 proyectos finales en seis tracks: Infrastructure, Consumer, DeFi, Stablecoins, RWAs y Undefined. Su Grand Champion se llevó US$30,000 USDC, cada primer lugar de track se llevó US$25,000, el University Award fue para Pythia con US$10,000 y el Public Good award para Samui Wallet con US$10,000.
Dedícale cinco de los treinta minutos al side track (el track regional). El endpoint de Superteam Earn para la temporada, superteam.fun/api/hackathon/cypherpunk, leído el 2026-09-07, todavía devuelve 41 side tracks que suman US$341,750, y la página en earn.superteam.fun/hackathon/cypherpunk se arma a partir de él, así que cuando la página muestre placeholders, lee el endpoint. El índice en earn.superteam.fun/hackathon/all se presenta como el lugar para enviar a los side tracks del último Solana Global Hackathon, con preguntas frecuentes sobre en qué se diferencia un side track de un track principal de Colosseum.
Cointelegraph Brasil reportó los números de Superteam Brasil en esa temporada: 299 participantes registrados, 52 proyectos enviados, 7 clasificados y 2 premiados. Contra 1,576 proyectos finales en el mundo, 52 es un campo corto, una línea con fecha en el brief y no un conjunto de criterios de evaluación aparte.
Ahora separa lo que se movió de lo que no, tres líneas por lado, contra la temporada de tu primer brief (el World's Fair de 2026, al 2026-09-06). La nota de Fiado:
cambió desde: fechas: envíos hasta el 30 de octubre de 2025 (Cypherpunk) contra
6 de abril al 11 de mayo de 2026 (Frontier)
forma del premio: seis primeros lugares de track a US$25,000 contra veinte equipos a US$10,000
tracks: seis con nombre en Cypherpunk, los de Frontier copiados de su página, no supuestos
jurados: una lista de nombres es una lista para una temporada
campo: 1,576 proyectos finales contra 2,857 envíos, no contados de la misma
manera, ambos guardados con su fuente
sin cambios: los siete factores de evaluación (colosseum.com/hackathon, 2026-09-06)
la lista de campos del portal (misma página, misma fecha)
el paso de la entrevista de 15 minutos (misma página, misma fecha)
Repuntúa el paquete de evidencias contra los siete factores. Ponle de 0 a 10 a cada una de las cuatro preguntas, con una oración cada una, después una línea para Viability y otra para Traction, después tres líneas sobre qué cambiaría para tu proyecto, y si una línea dice que nada cambia, di por qué.
Los números de Fiado en la semana 1: un problema real 7 (cinco conversaciones con fecha con dueños que llevan la libreta), funciona 3 (todavía sin recorte en devnet, puntuado sobre el plan), la historia convence 5 (pitch v1 reescrito desde la evidencia, una ronda de feedback con tres personas), este equipo 6 (un fundador que ya estuvo parado detrás del mostrador, trabajo en el repo por venir), Viability como la respondió el memorando, Traction cerca de cero hasta que los primeros design partners (clientes socios) lleven fiados reales en la semana 3.
Las tres líneas de Fiado: en las cuatro preguntas no se mueve nada, porque los factores dicen lo mismo y la evidencia es la que es. La forma del premio sí mueve cómo se ve un buen resultado: veinte equipos a US$10,000 quiere decir que el plan apunta a un lugar pagado antes de apuntar al campeón. La línea de jurados nombra a una persona para una temporada, así que el pitch no se escribe pensando en un nombre.
Haz el cuestionario acumulativo al final de esta lección. Repasa cinco habilidades, con al menos una pregunta por habilidad, y cada ítem es un escenario donde predices qué hace un jurado o un portal, nunca una definición. Si una pregunta cae en algo que tienes que buscar, ese es el archivo que hay que reabrir antes de la semana 2.

El ejercicio completo, en orden, para cotejar con tu archivo:

Esta lección no produce nada que use el material de entrega. La tarjeta de alcance de la próxima lección lee el mismo paquete de evidencias y el mismo pitch v1, y el valor de hoy se cobra la próxima temporada, cuando la página te tome veinte minutos en lugar de una semana perdida.
Fechas, premios y jurados cambian cada temporada. Los siete factores, la lista de campos del portal y el paso de la entrevista se mantuvieron iguales en Frontier, en Cypherpunk y en la temporada del World's Fair. Este curso está construido sobre la columna sin cambios, y la columna de cambios es lo que copias fresco de la página cada vez. Si la próxima temporada la página te toma veinte minutos en lugar de una semana perdida, esta lección hizo su trabajo.
Las semanas 2 y 3 empiezan la próxima lección, y lo primero que escribes no es código. Es el guion de la demo de tres minutos: qué hay en pantalla en cada marca y cuál es la única transacción real, y eso decide qué construyes. Reconstruiste un brief desde una página que nunca habías visto. La próxima temporada te va a tomar lo que dura un café, y las tres líneas de tu columna sin cambios van a seguir ahí cuando lo abras.
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